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關(guān)于多媒體同步

瀏覽:4781  來(lái)源:通信人在線(xiàn)  日期:2008-03-20
 

一、導(dǎo)言

目前多媒體系統(tǒng)的特點(diǎn)在于綜合了計(jì)算機(jī)合成、存儲(chǔ)、通信、處理,以至多媒體的再現(xiàn)演示。其中,值得研究的一個(gè)關(guān)鍵問(wèn)題,即是各種多媒體數(shù)據(jù)信號(hào)的同步問(wèn)題。

不妨先以電影中出現(xiàn)的現(xiàn)象為實(shí)例來(lái)加以體會(huì)或理解,電影膠片的畫(huà)面邊緣,制有音跡,在電影放映過(guò)程中,在映像投射在影幕的同時(shí),音跡也由放映機(jī)進(jìn)行光電轉(zhuǎn)換,還原出聲音,影片制作時(shí),畫(huà)面與音跡同存于一個(gè)膠片框內(nèi),而放映時(shí)又同時(shí)“表現(xiàn)”出來(lái),這就油然完成了圖像和聲音兩媒體對(duì)象的嚴(yán)格同步。而在譯制片中,配音演員要注意觀(guān)察影片中演員的嘴型動(dòng)作來(lái)配臺(tái)詞,這就是所謂的“唇同步”(Lip Synchronization),之中反映了視頻媒體與音頻媒體之間在時(shí)間上的相互依存關(guān)系。類(lèi)似地,影片中還有一些例子,如電影膠片兩邊的齒孔,與放映機(jī)的電機(jī)配合,按照一定的速度運(yùn)轉(zhuǎn),速度的快慢會(huì)立即相應(yīng)地影響音調(diào)的高低,當(dāng)然影片中畫(huà)面所受的影響并非那么靈敏;由于影片膠片的長(zhǎng)度所限,兩臺(tái)放映機(jī)交錯(cuò)放映,這時(shí)兩者的銜接,要由放映員根據(jù)銀幕上出現(xiàn)的用于“同步”的“白點(diǎn)”來(lái)進(jìn)行……

在多媒體系統(tǒng)中,同步的內(nèi)涵則要復(fù)雜得多。一般說(shuō)來(lái),同步可認(rèn)為是相對(duì)時(shí)間而言,而更為廣義地認(rèn)為,在多媒體系統(tǒng)中應(yīng)包含多媒體表現(xiàn)的內(nèi)容、空間和時(shí)間關(guān)系。這里需區(qū)分時(shí)相關(guān)媒體和時(shí)無(wú)關(guān)媒體。時(shí)相關(guān)媒體流中的連續(xù)單元之間有相應(yīng)的時(shí)間關(guān)系,如視頻信號(hào)包括一定數(shù)量的幀,每一幀均具有固定的時(shí)間段。時(shí)無(wú)關(guān)媒體是一些諸如文本、圖形等類(lèi)的媒體,其“表現(xiàn)”的意義,并不取決于時(shí)間段。在時(shí)相關(guān)媒體和時(shí)無(wú)關(guān)媒體之間則往往存在相應(yīng)的內(nèi)容上的同步關(guān)系,如圖表與語(yǔ)音合釋?zhuān)瑘D像或語(yǔ)音與旁白文字注釋等。當(dāng)然從另一角度上看,這兩者之間的內(nèi)容關(guān)系也反映兩者在時(shí)間段的關(guān)系。多媒體信息間的空間意義也可有多種反映,如某可視媒體在顯示器屏幕上的顯示位置,先后出現(xiàn)的關(guān)系等;而對(duì)于聲音這一不可視媒體,則安排它在聽(tīng)覺(jué)空間與哪一些可視媒體同步。可視媒體之間也有空間關(guān)系,如表現(xiàn)花園別墅的畫(huà)面,可從大門(mén)開(kāi)始,然后拉伸鏡頭,反映建筑物與地面之間類(lèi)似“上下文”的關(guān)系。

在多媒體系統(tǒng)中,同步的內(nèi)涵還應(yīng)含有多層次或多級(jí)的劃分。諸如,用戶(hù)級(jí)同步、復(fù)合對(duì)象內(nèi)部同步、系統(tǒng)同步等。從多媒體節(jié)目的創(chuàng)作到演示,涉及了一系列的過(guò)程,其中有節(jié)目的腳本、拍攝、數(shù)據(jù)取樣處理,媒體的存儲(chǔ)、傳送、演示再現(xiàn)等等,在其中,應(yīng)指出信息交互。用戶(hù)可以控制和使用信息,如反復(fù)調(diào)用有興趣的進(jìn)球,沖刺畫(huà)面,快速掠過(guò)不感興趣的部分等等,用戶(hù)級(jí)同步是交互性參與的同步,在腳本的制作時(shí)就應(yīng)考慮用戶(hù)的需求。

媒體的處理或傳送是以信息元(BIUBasic Information Unit),也稱(chēng)數(shù)據(jù)邏輯單元(LDULogic Data Unit)為基本單位,媒體對(duì)象可以劃分為若干不同的信息元,并依次序進(jìn)行串行通信,自然,在再現(xiàn)時(shí)也會(huì)有媒體間的同步問(wèn)題。

此外,在通信中媒體不可避免地受到干擾,產(chǎn)生延遲或抖動(dòng),乃至LDU次序的變化等,這就需引入系統(tǒng)同步的概念。

總之,多媒體的同步是指協(xié)調(diào)時(shí)序關(guān)系的機(jī)制,而空間通常可考慮融合入時(shí)間概念之中,如是同步的方法主要是基于時(shí)間上的方式。

二、同步的分類(lèi)

同步的分類(lèi),包含有內(nèi)容同步、空間同步和時(shí)間同步,它們分別描述了媒體對(duì)象內(nèi)部或媒體對(duì)象之間在內(nèi)容、空間和時(shí)間上的關(guān)系。

內(nèi)容同步定義了媒體對(duì)象的內(nèi)容或數(shù)據(jù)和表示規(guī)則或表現(xiàn)形式之間的依賴(lài)關(guān)系。比如說(shuō),數(shù)據(jù)的表格和反映數(shù)據(jù)的圖形,兩者均取于同一組數(shù)據(jù),而表現(xiàn)方式不同;又比如說(shuō),有兩種不同的圖形,如直方圖和餅圖,其演示形式不同,但也是基于同一組數(shù)據(jù)。因此兩者在內(nèi)容上相同,只是表現(xiàn)方式不同,或者認(rèn)為是同一內(nèi)容,有不同的描述方式。

在多媒體文件的制作中,內(nèi)容同步的確立是有用的。可以建立表示數(shù)據(jù)與視圖之間映射關(guān)系的“對(duì)象接口”,可以輸入相關(guān)的數(shù)據(jù)而不直接去編輯視圖,自動(dòng)生成相應(yīng)的圖表、圖形等視圖。這也拓展了數(shù)據(jù)庫(kù)在多媒體系統(tǒng)中的應(yīng)用。

空間同步一般認(rèn)為是布局關(guān)系,也就是在多媒體的表現(xiàn)中,在某一時(shí)刻多媒體對(duì)象的空間位置關(guān)系。空間關(guān)系可以是二維或者是三維的。桌面出版物中,空間關(guān)系常用格式或框架來(lái)表達(dá),這些框架結(jié)構(gòu)常賦予某一個(gè)位置,某一個(gè)顯示窗口及相應(yīng)的面積。用戶(hù)可以根據(jù)需要,移動(dòng)窗口,也可放大或縮小窗口,進(jìn)行相應(yīng)的編輯操作。在三維顯示系統(tǒng)中,可進(jìn)行三維的投影或全息顯示。三維方式一般采用了重疊窗口方式,如對(duì)立體聲的音響輸出可進(jìn)行布局;又如在會(huì)議電視中,與會(huì)者的座位,及音響輸出可以進(jìn)行定位。這樣演示顯得更加自然逼真。系統(tǒng)應(yīng)該允許用戶(hù)創(chuàng)建三維顯示,并進(jìn)行編輯操作。

時(shí)間關(guān)系定義了媒體對(duì)象及媒體對(duì)象間在時(shí)間上的時(shí)間依賴(lài)關(guān)系。這是媒體間關(guān)系的主要方式,在以上所談的內(nèi)容關(guān)系和空間關(guān)系往往也可以歸結(jié)在時(shí)間關(guān)系上來(lái)描述。

三、同步的分級(jí)

1、用戶(hù)級(jí)同步

交互同步(Interactive Synchronization),或“表現(xiàn)”(Presentation)級(jí)同步,是最上層的同步。該級(jí)同步需從用戶(hù)的角度出發(fā),來(lái)設(shè)計(jì)模型框架。所設(shè)計(jì)的模型要能反映和滿(mǎn)足用戶(hù)的交互性,容易為用戶(hù)所理解,這種模型一般以時(shí)間為控制線(xiàn)索。

多媒體的腳本,類(lèi)似于電影的腳本,對(duì)小說(shuō)的內(nèi)容,結(jié)合了故事情節(jié)的交化發(fā)展,考慮到何種場(chǎng)景、次序、人物的形象語(yǔ)言等因素,以一個(gè)個(gè)的鏡頭來(lái)呈現(xiàn)給觀(guān)眾。但是多媒體腳本還應(yīng)考慮允許用戶(hù)的交互參與活動(dòng)。用戶(hù)可以根據(jù)場(chǎng)次的控制,借用菜單選擇等具體手法來(lái)控制流程,如反復(fù)觀(guān)察某一動(dòng)作細(xì)節(jié),放大局部的圖像,掠過(guò)用戶(hù)所不愿意或沒(méi)有多大興趣的場(chǎng)面等。諸如在外語(yǔ)教學(xué)中,可以反復(fù)收聽(tīng)難以理解的聽(tīng)力段落;在欣賞足球比賽的實(shí)況轉(zhuǎn)播中,可固定住“越位”或“進(jìn)球”動(dòng)作的場(chǎng)面,在了解偵察破案的鏡頭中,可仔細(xì)觀(guān)察其中的局部細(xì)節(jié)等等。這種交互性的參與導(dǎo)致了腳本的場(chǎng)次并非按原定的線(xiàn)性關(guān)系延續(xù),而可有多條路徑。這是多媒體腳本的表現(xiàn)和電影中劇本的表現(xiàn)所不同之處,可以作為多媒體表現(xiàn)的特征。多媒體的表現(xiàn)或演示,相對(duì)于電影或電視完全受制于導(dǎo)演的安排而言,允許用戶(hù)的介入,正是其魅力之所在。用戶(hù)級(jí)的同步擴(kuò)展了多媒體演示的功能。

2、媒體間同步

媒體間同步(Intermedium Synchronization),或稱(chēng)合成同步,是LDU的合成,或不同媒體類(lèi)型的數(shù)據(jù)之間的合成,其中蘊(yùn)含了空間、時(shí)間的合成。

要進(jìn)行數(shù)據(jù)傳輸,必然要把圖像、語(yǔ)音、文字等多媒體信息,轉(zhuǎn)換為數(shù)據(jù)流形式,并依串行方式在通信系統(tǒng)中傳送至用戶(hù)端。LDU作為數(shù)據(jù)塊,其大小與應(yīng)用有關(guān),可以是一幀、一復(fù)幀或分鏡頭等。在連續(xù)的媒體流中LDU播放的時(shí)間是相同的LDU之間的時(shí)序關(guān)系在捕獲或生成的過(guò)程中業(yè)已形成,并要求在播放時(shí)得到精確的重現(xiàn)。在連續(xù)的LDU之間任何時(shí)間的抖動(dòng)將會(huì)影響播放的質(zhì)量。而與時(shí)間無(wú)關(guān)的媒體沒(méi)有媒體內(nèi)部的同步問(wèn)題,媒體間同步反映了各不同媒體對(duì)象之間的同步關(guān)系。唇同步是在自然客觀(guān)的情況中,所獲取的視頻和音頻之間的時(shí)間關(guān)系。而在很多情況中,各個(gè)獨(dú)立生成的諸如文字、圖像、旁白等媒體對(duì)象,則是依腳本的要求,來(lái)指定這些媒體對(duì)象之間的時(shí)間關(guān)系。

另外,在計(jì)算機(jī)支持協(xié)同工作(CSCWComputer Supported Cooperative Work)中,所有的參加者在自己的桌面上有一個(gè)相同內(nèi)容的窗口,在該窗口中,有一個(gè)公用的指針標(biāo)志,即有一個(gè)指針同步(Point Synchronization)。指針同步實(shí)質(zhì)上反映了媒體對(duì)象之間在時(shí)間上的同步關(guān)系。

為了進(jìn)一步理解媒體間的同步,可以對(duì)靜態(tài)和動(dòng)態(tài)的媒體對(duì)象,以及它們之間的同步相合成,作更多的描述。靜態(tài)和動(dòng)態(tài)是相對(duì)于時(shí)間軸而言的。若在某個(gè)時(shí)間段上表現(xiàn)保持不變,則為靜態(tài),而在不同時(shí)刻表現(xiàn)的內(nèi)容在不斷地變化,則為動(dòng)態(tài)。文字注釋屬于靜態(tài)對(duì)象,音頻和視頻則可屬于動(dòng)態(tài)對(duì)象。對(duì)象的合成包含了靜態(tài)對(duì)象和動(dòng)態(tài)對(duì)象的三種組合方式,即靜態(tài)與靜態(tài)、動(dòng)態(tài)與動(dòng)態(tài)及靜態(tài)與動(dòng)態(tài),可分別稱(chēng)之為靜態(tài)型合成、動(dòng)態(tài)型合成以及混合型合成,靜態(tài)型的合成對(duì)象的表現(xiàn)主要涉及對(duì)象各成分之間的空間組織,如黑板與黑板上的粉筆字之間的位置關(guān)系;動(dòng)態(tài)型的合成對(duì)象的表現(xiàn)主要考慮對(duì)象成分之間的時(shí)間依賴(lài)關(guān)系,如運(yùn)動(dòng)圖像和語(yǔ)音解說(shuō)及音樂(lè)烘托之間的時(shí)序關(guān)系。而混合型合成對(duì)象則需要同時(shí)考慮在空間和時(shí)間兩個(gè)方面,如文字與語(yǔ)音的結(jié)合。文字的顯示有空間關(guān)系,而文字的顯示與語(yǔ)音播放相匹配,也就是“寫(xiě)到哪兒,念到哪兒”,具有時(shí)間上的依存關(guān)系。

靜態(tài)與動(dòng)態(tài)是相對(duì)的,靜態(tài)對(duì)象在表現(xiàn)時(shí),由于與動(dòng)態(tài)對(duì)象的表現(xiàn)在時(shí)間上的關(guān)聯(lián)性,而具有了動(dòng)態(tài)性,而動(dòng)態(tài)對(duì)象可以看作是許多靜態(tài)對(duì)象的組合,在動(dòng)態(tài)圖像的處理上,動(dòng)態(tài)圖像往往作為某一個(gè)時(shí)刻上的靜止圖像來(lái)進(jìn)行加工。同樣空間合成與時(shí)間合成不是相互隔離的,而是統(tǒng)一的。多媒體對(duì)象在表現(xiàn)過(guò)程中與時(shí)間相關(guān),同時(shí)在每個(gè)表現(xiàn)點(diǎn)上也與空間相關(guān)。多媒體之間的合成,或同步,其調(diào)度策略是以時(shí)間為主線(xiàn),附加各自的空間。

3、系統(tǒng)同步

系統(tǒng)同步或多媒體內(nèi)部同步(Intramedia Synchronization)是底層同步。所謂系統(tǒng)同步,是指該層的同步如何根據(jù)各種輸入媒體對(duì)應(yīng)的系統(tǒng)設(shè)備的性能指標(biāo)來(lái)協(xié)調(diào)實(shí)現(xiàn)其上層合成同步所描述的各媒體對(duì)象間的時(shí)序關(guān)系。在單機(jī)條件下,同步技術(shù)要涉及媒體的存取速度,壓縮解壓的生成和還原時(shí)間、圖像的顯示和聲音的播放等時(shí)間因素,而在通信系統(tǒng)中,則要考慮多媒體數(shù)據(jù)段在傳輸變換中的延遲、抖動(dòng)、分組中的時(shí)間次序錯(cuò)位、丟失等情況,要考慮不同類(lèi)型的媒體數(shù)據(jù)段對(duì)于通信中的吞吐量、最大時(shí)延、最大抖動(dòng)、允許誤比特率、允許誤分組率的不同的實(shí)際要求。此外,還要進(jìn)一步分析研究經(jīng)過(guò)壓縮編解碼的多媒體數(shù)據(jù)在數(shù)據(jù)通信中所受到的影響及其帶來(lái)的嚴(yán)重性。故而多媒體通信的同步機(jī)制是相當(dāng)復(fù)雜的。對(duì)于傳送多媒體的通信平臺(tái),應(yīng)根據(jù)不同媒體對(duì)象的需求特點(diǎn),分析其所需QoS,決定傳輸策略,安排不同的傳輸信道,采用合適的通信規(guī)約,選擇相應(yīng)的交換方式等等。例如對(duì)語(yǔ)音可采取延遲短、延遲變化小的傳輸方式,而對(duì)數(shù)據(jù)要采用可靠保序的傳輸方式。在通信中需要認(rèn)真考慮的多媒體的同步問(wèn)題,而在用戶(hù)端的媒體輸出時(shí),計(jì)算機(jī)終端也應(yīng)考慮協(xié)作,承擔(dān)多媒體的同步問(wèn)題的處理。

在現(xiàn)實(shí)情況中,多媒體通信系統(tǒng)是個(gè)資源受限的系統(tǒng)。所謂資源受限表現(xiàn)在以下兩個(gè)方面。其一通信信道帶寬受限,其次是終端計(jì)算機(jī)存儲(chǔ)容量受限。如果這兩方面不受限制,同步的情況要好得多。比如說(shuō),若信道帶寬不受限制,那么就可以比較好地安排各種媒體信息間的關(guān)系,各種類(lèi)型媒體流可以及時(shí)到達(dá)終端,以便于忠實(shí)地再現(xiàn)腳本的內(nèi)容。而若存儲(chǔ)的容量足夠大,就可以通過(guò)先把所有信息全部接收下來(lái),然后再組織各類(lèi)媒體數(shù)據(jù)流的方法實(shí)現(xiàn)同步播放。當(dāng)然,兩者不可偏廢,若僅僅是容量足夠大,而傳輸帶寬不夠,在存儲(chǔ)器的多媒體數(shù)據(jù)播送完畢,后續(xù)的數(shù)據(jù)流就不能及時(shí)跟上,這就可能出現(xiàn)存儲(chǔ)器的“餓死”現(xiàn)象,相當(dāng)于出現(xiàn)一臺(tái)放映機(jī)放映完畢之后,而另一臺(tái)放映機(jī)沒(méi)有電影膠片,放出“空片”,從而造成斷片現(xiàn)象。若傳輸帶寬非常大,顯然是不經(jīng)濟(jì)的;存儲(chǔ)容量過(guò)小,又有可能“擁塞”,尚未輸出的部分緩存數(shù)據(jù)會(huì)被覆蓋。存儲(chǔ)容量對(duì)于帶寬,或者說(shuō)是對(duì)媒體LDU的先后到達(dá),特別在媒體對(duì)象類(lèi)型不同的情況下,起了補(bǔ)償,或者說(shuō)是緩沖作用。

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